超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。该调查涵盖了Capcom、游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。加快开发速度并降低成本 。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、世嘉 、超的成式限制可使用的日本AI工具 ,
开发者表示,游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。写作、
去年,
编程支持以及内部游戏引擎的工作。在受访者中,63%的人每天使用它 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
